2관문. Batching Mechanism
관문 2 / 7
여러 setState가 단 한 번의 리렌더로 묶이는 원리를 파악하고, flushSync로 강제 즉시 렌더를 실험하라.
📖 이론 비급
Batching: 업데이트를 묶는 엔진
리액트 18부터 이벤트 핸들러, setTimeout, Promise 등 모든 곳에서 자동 배칭이 적용된다.
여러 setState 호출이 하나의 렌더로 합쳐져 불필요한 중간 렌더를 방지한다.
flushSync: flushSync(() => setState(...))는 배칭을 우회하여 즉시 DOM 업데이트를 강제한다.
애니메이션·스크롤 제어처럼 순서가 중요한 곳에서 사용한다.